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Projet Java du semetre 2 pour l'année 2018. Le projet consiste à créer une application Java qui va permettre la création d'une carte avec obstacle et de définir deux points et l'itinéraire optimiser pour les atteindre.
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Comptage de cellules sur des images par binarisation et effacement à l'aide de l'algorithme du bucket-fill-tool.
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Project Ionic 3, application mobile. En vrac : Authentification Facebook, Firebase, Geolocalisation
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